VR,即虚拟现实,经历了三次热潮,第一次源于1960年代,确立了VR技术原理,第二次发生在1990年代,VR试图商业化但未能成功,目前正处于第三次热潮前期,以Facebook 20亿美元收购Oculus为标志,全球范围内掀起了VR商业化普及化的浪潮。目前市面上已经拥有不少VR虚拟显示的设备,这些设备主要应用在游戏领域上.
VR头戴设备(“眼罩”)主要分为三种:眼镜、头盔、一体机。
而导电滑环的应用主要集中在体感设备中,其中包括:全身动作识别、机械外骨骼输入设备、力反馈输入设备、手势识别、手势识别、眼球识别等,这些设备上一般都会用到滑环导电环、360度滑环、旋转电接头。
下图是默孚龙导电滑环在一款可旋转式VR头盔中的应用:
默孚龙公司的高层意识到这是一个爆发式行业和爆发式机遇,因此,举全公司之力,全力开发并测试出VR虚拟现实穿戴设备一系列专用导电滑环,填补了公司在这个行业的空白。
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